Adobe Flash中的数据流

我正在尝试编写一个flash程序,允许多个用户在同一文档上协同工作。我需要将来自每个用户的更改和更新发送到服务器,进行处理,并传播给处理文档的其他每个人。

我应该使用哪种服务器技术?它需要是一个低延迟的解决方案,以支持良好的性能和大量的并发用户。

我正在考虑Flash Media Server和它的开源等价物Red5。除了数据,我不需要流式传输任何东西,所以我不太确定这两个是否适合我,因为它们似乎主要用于视频之类的。此外,我不知道我需要用什么语言来编写服务器端逻辑。Red5一直提到Java;这是不是意味着我必须编写一个Java程序来处理和解释用户发送的数据?

任何关于这方面的想法或信息都是非常感谢的。

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